幻视研

2011年07月7日

skydrive

Filed under: 中二 — meltymap @ 11:50 下午

mediafire被封了有一段时间了,我需要一个厉害的网盘来填补你们没有mediafire的日子。
可惜115越变越蠢,其他网盘看起来也都很孱弱。
于是我想回头看看skydrive。

登录进去,发现改版了。上传也算顺利……可是这玩意怎么发布?
找了找,发现有个按钮叫嵌入,点了以后发现它输出了一大段html代码。
但是这年头谁会让你随便贴html代码啊。
于是我又找了俩小时怎么取得能用的链接方式,一无所获,走投无路的我决定去微软官方社区提问。

答复倒是不慢,他们的答复是这样的:
“非常感谢您向我们提出了如此有建设性的提议”

然后我决定再也不用微软家的产品了。

2011年06月3日

未标题

Filed under: 涂鸦, 中二 — meltymap @ 11:08 下午

2011年04月22日

……

Filed under: ACG — meltymap @ 2:23 下午

而不是“用我这双手……

2011年03月15日

IE⑨更新扫雷吐槽

Filed under: 日常, 修电脑 — meltymap @ 7:41 下午

今天听说IE⑨出正式版了,抱着绝对不给微软当beta玩家的心情决定下一个尝鲜。

第一件事情自然是找下载链接。怀着对微软的崇敬之心和对IE8的不舍之情我点开了IE8,使用了右上角的bing搜索框,心想用微软自家的引擎搜IE⑨恐怕会快一点。
我输入IE9,搜索,翻了一页,愣是一个官方链接都没看见。
得了,难道是我听了假消息IE⑨还没出?换chrome,用Google一搜,哎呀,第一个条目这不就是么!

于是我找到了IE⑨的下载点,又切到IE8下载。得到了一个很小的小程序,得了,在线安装就在线安装吧,反正现在时兴这个。
首先映入眼帘的是IE就悲催的图标,孱弱无力并且尤其丑陋死板。微软你为啥放着好好的橙蓝暴力活力配色不用非要用婴儿蓝然后加上一个丑陋的渐变色呢。
结果安到一半它给我跳个错出来,说非常抱歉但是我没有办法继续下去了。虽然很不甘心,但是只好这样,如果你对我仍然依依不舍,那么我留下这个东西可以供你凭吊。
我一看桌面,给我留了一个IE疑难解答的internet快捷方式。

我又一琢磨,心想这也没道理啊,win7是win7,32位也是32位,心想这不对,算了切回chrome再下一个。
这回倒是没报错,上来就提示我:如果你不把他们都关掉,那么我在安装完成之后可能会要重启哟!
一看它列表,chrome,输入法,IM,什么一大堆东西,我说得,要关你就关吧。让它关了一大堆软件,总算是开始安装了。
安装的进度条秉承了M$的一贯风格,就是永远不能让你知道大概什么时候能安装完成。
一开始速度就好似睡着的蜗牛在爬,爬着爬着一眨眼的功夫就快要完成了。作为对应,下面的文字提示一直是安装将耗费几分钟时间。
安装完毕,如释重负,它给我弹个框出来:
立刻重新启动计算机||稍后重新启动计算机
……
艹!当我是⑨对不对!刚才不是说不关的话可能要重启么!合着是关了也要重启是不是!你就是看着chrome不顺眼是不是!

一开IE,果然还是IE8,废话不多说,重启去,重启回来研究下继续写……

重启完成,发现IE变成⑨了。打开看看,好嘛,这界面,至少是有九宫格了,当然这里它不是九宫格,是类似chrome的八宫——但是比八宫多一列的10宫格。

对这个界面的理解,我的理解是M$家的设计师都很有钱,他们都用的是很大尺寸的宽屏,不用考虑1280*1024或者更小分辨率时IE⑨上面那一栏撑不下怎么办。目前我感觉是最多撑6个进去——不过你一直点新标签页也不会像chrome或者opera那样一直挤下去。
好吧,我知道你们不想照搬chrome的设计,可是没有灵魂的原创恐怕还不如没有灵魂的抄袭有力。谁能告诉我为什么把这该死的选项卡放在地址栏右边?
另外他们不会觉得刷新按钮太小么?谁知道呢,也许设计师们都喜欢用F5.
九宫格里面没有缩略图,视觉效果类似于winPhone7,和chrome一样不能编辑。

拿到一个浏览器当然要先访问自己的网站。Microsoft自家结果良好。于是我突发奇想如果我再下载安装一次IE⑨ for win7-32会怎么样?
结果Microsoft给我返回了一个『错误 500』于是我有幸看到了IE⑨的错误页面是什么样子,和IE8一样。

然后我决定测试一下html5的性能。当然我不会去蛋痛的测速度,几个毫秒的速度我才不会在意,只要不像前代firefox一样就成了呗……

html5我首先想到的是Google body browser,果不其然无法访问,说是要支持webGL才行。
也罢……反正html5的demo从来都是不规范、随机性高和耗能巨大的代名词。于是我决定试一下html5的julia map。Google labs的东西。
这个东西展示了著名的分形所以能有效的测试html5的性能顺便一提chrome开这个网页很卡。我进入IE⑨并且打开Julia map
——等,等,等——
等3秒钟是正常水平,等10秒钟说明你的浏览器很烂,等30秒说明你的浏览器和cpu都很烂。
我等了一分钟,发现julia map无法在IE⑨正常运行的事实。

然后我试着打开了据说是html5写的apple.com。反映还成。
其他一些html5 demo我就没试,各种详细技能测试我也没兴趣做。先就这样,等我用两天再说。

总之目前我对浏览器的选择推荐依旧是:
宽屏用opera,普屏用chrome。
如果你觉得不爽,那么恭喜你已经脱离菜鸟阶段。
也许你可以和我一样试着画一个浏览器选择的流程图;我试过,然后觉得好麻烦就放弃了。


update:性能差几毫秒永远是我考虑的最后的内容。考虑最前的内容是设计怎么样。

2011年03月11日

这样的黑长直你伤不起啊!!!!!!

Filed under: ACG — meltymap @ 11:42 上午

为什么黑长直尼玛可以一次一次的回到过去啊!!!!!
尼玛的能力不是时停吗!!!!!!
既然能回到过去那么回到近一点的过去不行啊!!!!!
回到半小时之前救了麻美有木有!!!!!
回到一天之前救了蓝毛有木有!!!!!
回到很久之前阻止麻美车祸有木有!!!!
尼玛难道不知道就地存档吗!!!!!!
难道愿望不是只有一次实现机会的吗!!!!!!!!
难道这头发不是因为保养不好而分叉的吗!!!!!!!!!!!!

每次回到过去都是完全不一样的啊!有木有!!!!!!!!!
长门的八月那才叫轮回啊!!!!!!!!!!
这尼玛回到过去以后小圆脸是不是魔法少女都说不清啊!!!有木有!!!!!
你见过哪个rpg读档以后队伍组成都变了的啊啊啊啊啊啊啊!!有木有!有木有啊!!!!!!!!!!!!!!!
不但队伍组成变了连刷的怪都是随机的啊!!!!!!!!!!!
不但怪物是随机的连主角的性格人设都能重写啊!!!!!!!!!
不但主角性格人设能重写主角在不在队伍里都说不准啊啊啊!!!!!!!!!
这尼玛哪里叫回到过去啊!!!!!!!!
你以为过去是大洋国的历史书可以随便修改的吗!!!!!!!!

黑长直说没人听自己话!!!!!!!
尼玛说全一点会死吗!有木有!!!!!!!!
尼玛把QB拉来当面对质会死吗!!!!!!!!
在莫名其妙的地方傲娇你个头啊!!!!!!!
这是病啊!!!!得治啊!!!!!!!!!!

物理武器难道是可以对魔女造成伤害的吗!!!!!!!!
米军有木有!!!!!自卫队有木有!!!!!!
既然尼玛有四次元空间袋为什么不多往里面装点C4啊!!!!!!!!
RDX有木有!!!!TNT有木有!!!!
尼玛随便什么装两麻袋进去魔女之夜都轰不见了啊!!!!!!!!!!!!!!
还要魔法少女来干啥啊!!!!!!!

____________________________________
update:多说两句吧
还记得命运三定律么?
1.如果宿命是存在的,一定有人无法挣脱宿命,从而彰显宿命的存在;
2.如果宿命是存在的,一定有人反抗宿命,但是会失败,从而彰显宿命的不可战胜;
3.如果宿命是存在的,能战胜宿命的只有主角光环,从而彰显主角的存在感爱与正义

好吧,目前小圆脸的情况是啥?最大的问题不是黑长直能不能单刷boss,而是粉毛怎么彰显自己作为主角拯救世界级的存在感。
>如果真让黑长直灭了boss?那么小粉红当主角这绝对是阴谋。
>小粉红许愿世界和平充满爱与正义外星人回老家熵逆转?红黄蓝三原色死活暂且不管,这样幼稚的愿望刷不出存在感不说,按照虚渊玄的风格这一许愿绝对是true end啊。
>黑毛黑化,粉毛许一个扭曲的愿望带领黑毛进入下一loop/远古时期:寒蝉。这样多少能刷出来存在感,两话一loop也够用,只是这样未免太寒蝉了。
>另一种解法:http://bbs.thproject.net/read.php?tid=80080

2011年02月27日

命名为黑魔导LV0

Filed under: 怪谈, 涂鸦 — meltymap @ 9:15 上午

手机用壁纸制作完成:虽然我自己没用。

原版。

单色蓝+模糊

单色紫+模糊

2011年02月23日

谷歌拼音的脑补优化

Filed under: 妄想与脑补 — meltymap @ 11:02 下午

前些天看月光一篇讨论Google拼音的文章有感。
这里提供一个思路,让输入法更简单而不是更复杂。
*文中有洁癖、偏执、妄想、超现实内容,如果引起您的不适请自便。
*我没有长时间用过紫光和Google以外的任何输入法。如果文中的一些想法有抄袭其他输入法的嫌疑,那么请推荐给我那个输入法,我立刻去用。

——————
更洁净的UI
现在Google输入法的UI右边有两个切换按钮。这两个按钮是必要的么?不是。那么为什么不移除它?搞不好有人会用——那么解决办法很简单,只要用户使用了逗号、句号(或者是中括号)来翻页,那么立刻隐藏掉这两个翻页按钮

悬浮的状态栏是必要的么?当然不是,而且我们可以手动把它关掉(笔者洁癖,不管是任务栏上的输入法框还是输入法自己的悬浮状态栏统统关掉然后强迫自己记忆快捷键)
其实不用这样。我们可以把状态栏塞到输入框里面(Google其实已经这么做了,你可以在输入框上面点右键来实现状态栏的功能)用状态栏替换掉Google的logo,甚至可以把它做成doodle的样子,比如这样:

然后,我们可以学会一个快捷键自动隐藏一个图标(这里标准也许应该高一点?用3次快捷键而且不点击图标)。

之前有人问我说,UI那么麻烦不要做了专心改好功能吧。我回他说,UI即功能。可惜这句话被无视了,这里再重复一遍。

————
更快捷的快捷键
这样就必然带来一个问题,就是在未输入文字之前我们无法得知将要输入的文字是简体还是繁体、是半角还是全角。解决方法很简单:让用户先输入,然后他希望这是简体就是简体,希望这个是繁体就是繁体。

比如说我们点击Shift可以切换中英文,但是现在当我们打了两个字,还没确认输入,字还在输入池里面的时候点shift会怎么样?Google拼音的设定是相当于空格+shift,即先让输入池中的字母变成汉字输入下去,再切换中英文。
那么为什么不是相当于回车+shift呢?当我们在输入中按下shift,代表我们需要英文。那么为啥在输入池中的部分要被判断为中文呢?正确的做法是先让输入池中的字作为英文输入进去,然后再切换为英文,即回车+shift。

中英和简繁好说,全角和中英符号切换咋办?答案是没办法,不过可以有一个补救措施:
举个例子,我按下句号,发现是个英文句号。然后我把这个句号删掉,然后再按句号的时候出现的是中文句号。
——还好这个切换不常用。

当然这些只是现有的功能。键盘上的很多快捷键,包括组合键目前还没被用到,这是无疑是种浪费。
比如说,Shift+字母键。——这不是出大写字母的么?当然。对大写字母的利用,Google拼音做的太烂了:只要输入大写字母,那么即刻转换成英文。
不说别的,至少像紫光一样让大写字母可以用于自定义短语吧?除此之外,大写字母还可以引起词频的变动,比如说可以引起一些专有名词的词频上涨。再比如说可以用来代替[‘]分割号来标识文字的首字母。这些都能在一定程度让输入法更便利。

然后是Shift+数字键。我的建议是这个组合用来人工更改词频。——当然这个组合目前也没有在使用。
再然后是Shift+翻页键。我建议这种情况定义为往后跳一个词。当用户放开Shift的时候输入文字。

这里顺便提一下tab键,tab键在Google拼音里面是翻页。其实这里可以考虑Google瞬搜式的补全。……meh……

————
另一种输入的办法:“瞬输”
除了快捷键以外键盘还有什么输入方式可以拿来用?答案是“按住”某键。我们一般打字的时候无疑都是轻点字母键,断没有按住一个键超过0.2秒的可能性。
这个要素怎么利用?我们可以利用它来做一个更优秀又更方便的选词系统。为了方便叙述我在下面称之为“瞬输”。

举个例子,我想要打“方便”,输入“fangb”。这时候按住b键0.3秒再松开,那么更方便俩字就直接跳到屏幕上。如果我不想要方便想要防爆(第三个被选词),那么我只要按住b键,半秒后备选词后移一位到‘防备’上,再0.3秒后备选词后移一位到‘防爆’上。这时候我只要松开b键就即刻输入了防爆。
这个流程是,如果按键时间小于0.2秒那么就按正常输入算,如果按键时间大于0.2秒就进入“瞬输”模式,如果在0.5秒之前松开键盘,则输入第一个备选词。之后按照0.3秒一个的频率跳动。

这么做好处在哪里呢?最大的好处不是输入第一个字符变快,而是这种输入方式会引导你一个一个去查看备选词——而不是塞给你一大堆备选词让你从中挑一个。一个一个看和塞给你一大堆让你选的区别在哪里呢?再举个例子,我们都有桌面,桌面上的东西是我们所熟悉的、整理好的,这种情况下一下子塞给你一大堆让你从中挑一个你也不会选错,因为你已经知道你要找的在哪里;但是如果你要从一张刚拿到手的、无序排列的表格里面找一个人的名字,那么最好的方法就是一个一个看下去,因为你对它不熟悉。
这样做另外一方面就是可以让输入法中备选的词语更少,甚至可以只留一个备选词(当然最好还是至少留三个)。从而让输入法看起来更简洁。

————
最后说下功能改进,只有一点:
在输入完毕立刻点backspace的时候调整词频,将刚刚输入的词的词频还原。

————
*又两天前看到月光提到手机输入法,我对触屏手机输入法的感觉是:
1,因为键盘是可以自己随便画的,所以双拼有很大的发挥空间。
2,用两个拇指打字和用一个食指打字的最佳输入法是不同的,换句话说竖着拿手机和横着拿手机的最佳输入法可能会不同。
3,谷歌果然是个小公司。我的意思是谷歌,不是Google。

完。

2011年02月20日

勇敢的小圆脸啊快去拯救世界(下)

Filed under: ACG — meltymap @ 8:30 上午

在第三话的时候还没有红头发,所以上回提到的红战士都是指主角小粉红。

————————这是主线————————
总之,随着剧情的发展,故事已经快要明朗了。在明朗以后如果再说这个那个的就没有什么意思了。
先把推理要用的东西写下来:
定理:一切描写都是有其原因的
┗推论:如果有一个人告诉你不要怎么做,那么一定会有人那么做,然后获得苦果。
┗推论:如果宿命是存在的,那么宿命一定会被人质疑。
————————————————————
剩下的就是设定上面的疑问。

>OP
OP里面出现了两个未知单位:黑猫和粉红长直,抱歉,我一直跳OP的。黑猫应该是一切结束以后出现的。

>红毛lancer
从这话来看红毛的能力肯定不是变出食物来。假设许什么愿望就得到什么能力的话,红毛的能力应该是精神控制。蓝色狂战士问“你买苹果的钱哪里来的”答案应该是精神控制其他人以后获得的。但是显而易见,这个精神控制只对路人有效。
因为“精神控制”这个能力还没有正式用过,所以红毛还有存在的意义。这个能力目前看可能对绿色百合NTR妹或者痊愈了的把妹手使用。
然而黑长直约了红发lancer打大boss,但是我们知道如果红lancer真的和黑长直同盟的话会对小圆脸出场产生不利的影响,所以红发lancer在合适的时候退场也依旧是理所当然的。

>蓝色狂战士
一般来说狂战士都是红彤彤黑糊糊的,但是在本作中狂战士是蓝色的!——你们以为蓝色黑掉了?太天真了!蓝色只不过是迈出了魔法少女狂战士的第一步而已——切断痛感。蓝色狂战士的剧本在这里刚开始,小圆脸要做的只是看着蓝色狂战士和红色lancer演完自己的剧本,那么虚渊玄就绝没有打断这个剧本的必要。
蓝色狂战士还要给大家展示什么呢?绿毛死不死在其次,按照蓝色中二的正义中二的立场来看,大概会等到提琴手向自己表白,然后拒绝掉彻底进入魔法少女角色,剧本到这里才算结束。

>其他
打字打了很多然后统统抹掉:因为逻辑怎么也不漂亮。
接下来听我讲个故事吧。
下面仅仅是猜测。如果跟上次猜的不一样,那么以虚渊玄最后搞出来的结果为准。
——
从前有一只黑猫和一只白猫,它们是诸神派来守护“希望守恒定理”(第七回红色lancer一本正经的表述出来的定理)的。
如果少女有什么愿望,她们会去找白猫许愿,白猫引导她们和诸神签订契约而成为魔法少女;在她们杀死魔女后把悲叹之种给白猫吃掉。被吃掉的悲叹之种携带者“绝望”黑泥回到了世界的外侧。
而当魔法少女的身体彻底被破坏之后,契约会结束,黑猫会回收魔法少女的命匣。
有一天,一个粉红长发少女定了契约然后发生了各种各样的意外,比如说活着的时候把命匣给黑猫吃了。
结果就是黑猫(作为精神体)占据了粉红色长发少女的命匣,继续少女进行魔法少女的旅程,她就是黑色头发因为保养不好分叉了的先知黑长直。
而粉红长发少女的灵魂则跑到了小圆脸身上。
当最后小圆脸决定变身之后,小圆脸拿回了自己的命匣。
黑长直也变回了黑猫。
故事完。

update:太快了啊虚!另外自己整理信息的能力果然下降了。信息太多就会被信息迷惑。

2011年02月12日

android小游戏扫雷推荐

Filed under: 总觉得放在ACG里面不太好的游戏 — meltymap @ 11:36 下午

手机游戏扫雷三原则:
1.山寨大厂gameloft出品一律按雷处理。
2.com2us是手机游戏界的良心
3.流行货没扫的必要,举例怒鸟和忍者水果。

btw,这里不提供下载,然后不要用那些看起来很奇怪的名字当关键词搜索。

>Steam Birds 【蒸鸟】
其实是个打飞机游戏。呃……确切的说是个战棋。回合制,逻辑性强,十分有趣……请以所有关卡拿到四颗星为目标。
表现力:细腻的
游戏性:通宵的
新奇度:外星的
游戏难度:一般的
游戏时间:8小时

>木之迷
解谜推荐。但是游戏逻辑不是很明确,遇到问题大多要靠有技巧的穷举法来解决。我拿到手以后断断续续玩了两天通了150多个关卡,从没有字母通到F,怕是一直到Z都有关卡这关卡是机器生成的,于是就放弃了没有再试下去。
表现力:平面几何的
游戏性:杀时间的
新奇度:薛定谔的
游戏难度:随机的
游戏时间:迷

>Need For Speed:Shift【极品飞车:变速】
赛车类游戏推荐。不过反正我也不咋玩竞速类于是也没啥好写介绍的。只是对游戏中赢了我没钱赚但是输给我赔一大堆钱还锲而不舍的赔我钱的那些家伙表示遗憾。对了,记得平常跑比赛控制选rookie,等到要drift的时候控制用professional。
表现力:GPU的
游戏性:激动人心的
新奇度:量产的
游戏难度:普通的
游戏时间:10小时

>Sniper VS Sniper【传说哥对阵火枪手】
射击类推荐。重力感应控制的设定很棒……虽然我觉得也许应该用指南针控制横向移动而不是重力。
表现力:省钱的
游戏性:使人沉迷的
新奇度:引人入胜的
游戏难度:手滑的
游戏时间:3小时(单机)

>doodle jump【是涂鸦就上一百层】
上一百层游戏但是比较有趣的一个。
表现力:涂鸦的
游戏性:消遣的
新奇度:上世纪的
游戏难度:渐进的
游戏时间:无限的

>Edge【棱角】
有趣的act!但是画面略微有点晃眼,推荐把屏幕亮度调到最低。
表现力:迷惑性的
游戏性:可玩的
新奇度:鲜活的
游戏难度:评价总是E的
游戏时间:5小时

其他可玩的还有:
Squibble
Impossible
Labyrinth
Rope cut

本文完。

2011年02月10日

方式逻辑

Filed under: 怪谈 — meltymap @ 6:54 下午

这文的主题是讨论方舟子和某佛教信徒的论战。具体满街都是请自行搜索【方舟子 王菲】,这里简单概括一下:

某佛教信徒:万鑫大火没烧着我放佛像的屋子,好神奇!(注:原文这里写作“不可思议”但是从上下文来看无法判断是不是佛经的那个不可思议,方舟子方面似乎不认为是佛经里面引申出来的引申义,姑且算作引申义。)

某好事者:万鑫大火没烧着他的佛像,方舟子!

方舟子:万鑫大火没烧着他的佛像,我来烧!

当然原话不是这么说的……确切的说应该是这样:方舟子说,你看,这事没啥神奇的,不就一个佛像没烧着么,我们现在烧烧试试,不烧你就输了。

好吧,最后一段其实是这么说的:“既然觉得佛像没被烧着不可思议,拿它试试就行,用得着把大楼再烧一遍?难道是因为佛像在那里大楼才被烧的?既然认为万物都有生灭,为什么觉得没被烧着不可思议?大楼里还有很多东西没被烧着,你也觉得不可思议?这个你不懂,我懂的。”

——————

这是一个什么逻辑关系呢?方舟子基于科学的视点觉得做一个实验。这个实验的内容是烧佛像,他希望的实验的结果是:佛像(在一定条件下)是可燃的。

那么那个佛教信徒的原意是什么呢?我这里不怀好意的揣测一下,这个佛教信徒想表达的意思不仅仅是“好神奇”,而是“应该是因为有佛保佑所以屋子没烧”。换成一个比较合适的命题的方式来表达这个意思,就是:“这次事件中佛像的存在使得屋子没有被烧”。引申一下就是:“如果一个屋子里面放置了的佛像,那么这个屋子被火灾波及的概率就会下降。”

这两个命题的关系是啥?方舟子的意图,应该是用这个实验结果证明佛教徒的命题是伪命题——也就是说“整件事情只是巧合,佛像和屋子被火烧并没有任何关系”。

那么我们就应该有一个证明过程:

1.假设佛像是可燃的(实验结果)

2.假设佛是可以试探的(或者说是可以被实验检验的。是整个实验成立的前提,佛和某个神不一样……)

3.如果佛像是可燃的,那么佛像对于房间避免被火灾波及没有效果。

4.根据以上条件,如果一个屋子放置了这个可燃的佛像,那么这个屋子对火灾的防范能力并不会显著提升。(证明到这里还没有结束,因为这里只能证明佛在当前实验中是怎么样,并不能确保这个事件是否是概率性的,即在上一次事件中生效了)

5.假设如果一个事情是概率性的,那么这个事情和佛就毫无关系。(换句话说,假设‘佛’的效果是稳定不变的。若仅仅有概率性的提升并不是佛的效果。神迹并非是小概率事件而是必然事件)

6.得证,此次事件中佛并没有起到效果。

——————

当然我这个证明过程写的很丑陋,也许方舟子可以把每一步骤科学的而且有逻辑的解释清楚。啥?你说方舟子是找茬讽刺中年妇女?不可能不可能,不惮以最坏的恶意揣测别人什么的最讨厌了!方舟子肯定想科学的证明这个事情啦。

——————

科学是可以证伪的,但是其他东西不一定可以证伪。即不能证明也不能证伪,所以称之为信仰。

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